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π La Visione di Skylab Studios
Marco Piaz, dopo anni vissuti all'estero tra Europa, Sud America e Medio Oriente, Γ¨ tornato in Italia con l'obiettivo di trasformare l'approccio "analogico" (libri e guide cartacee) al turismo in un'esperienza digitale e immersiva. L'obiettivo Γ¨ rendere la cultura non piΓΉ una "noiosa gita scolastica", ma una forma di entertainment capace di affascinare anche le nuove generazioni.
π RealtΓ Virtuale vs. RealtΓ Aumentata
Uno dei punti centrali dell'intervista Γ¨ la distinzione tra queste due tecnologie spesso confuse, ma profondamente diverse:
Tecnologia Cosa fa Esempio Pratico
RealtΓ Virtuale (VR) Ti trasporta altrove tramite un visore, isolandoti dall'ambiente circostante. Visitare virtualmente la luna o una cittΓ lontana rimanendo seduti sul divano.
RealtΓ Aumentata (AR) Aggiunge uno strato digitale alla realtΓ che stai osservando tramite smartphone o tablet. Inquadrare un acquedotto romano in rovina e vederlo ricostruito "come era una volta" sullo schermo.
CuriositΓ : Marco cita la possibilitΓ di vedere il Colosseo completo di gladiatori e imperatori grazie a speciali animazioni in AR.
π€ Intelligenza Artificiale e Grandi Progetti
L'Intelligenza Artificiale (AI) non Γ¨ usata solo come chatbot, ma viene "istruita" con dati storici e scientifici certificati da archeologi e dal Ministero della Cultura.
Casa Italia (Olimpiadi Milano Cortina): Skylab Studios ha ricostruito in 3D e animato una tomba etrusca di 2500 anni fa, permettendo ai visitatori di vivere un'esperienza storicamente accurata al 100%.
UniversitΓ della Tuscia: Ricostruzione virtuale di una chiesa antica inagibile per motivi di sicurezza, rendendola visitabile "digitalmente".
βΏ L'AccessibilitΓ Universale
Per Skylab Studios, la tecnologia Γ¨ il ponte per abbattere ogni barriera. L'accessibilitΓ non Γ¨ solo motoria, ma viene declinata in molteplici forme:
Sensoriale: Video-guide in LIS (Lingua dei Segni Italiana) per non udenti e audio-descrizioni per non vedenti.
Cognitiva e Anagrafica: Linguaggi adattati in base all'etΓ (bambini vs. adulti).
Linguistica: Accoglienza del turista nella propria lingua madre.
Virtualizzazione: Permettere a chi ha disabilitΓ motorie di "salire" sulla Torre di Pisa o scendere nelle catacombe tramite la realtΓ virtuale.
π¬ Contatti e Riferimenti
Per chi volesse approfondire i progetti o collaborare con lo studio (con sede principale a Tarquinia):
Email: info@skylabstudios.net
Sito Web: skylabstudios.net
